Plan de présentation

— Page de garde

— Introduction générale

1. Contexte du projet

Contexte du projet

Défis opérationnels

Objectifs de la solution

— Définition du problème

2. Méthode de travail

— Scrum

Figure 1 — Méthodologie Scrum

— Design Thinking

Figure 2 — Design Thinking

— 2TUP

Figure 3 — Processus 2TUP

3. Gestion des tâches

— Gestion des tâches

Figure 4 — Diagramme de Gantt

4. Branche fonctionnelle

— Empathie

— Profil : le client

— Profil : le personnel (staff)

— Synthèse de la vision (scalabilité)

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5. Définition du problème

The bibliothécaire has difficulty managing and accessing library information quickly and reliably, which causes time loss and increases the risk of errors in daily operations.

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— Idéation

  • Structure technique
  • Bénéfices business

6. Architecture des cas d’utilisation (UML)

— Les acteurs du système

— Détail des cas d’utilisation

— Cas d’utilisation global

Figure 6 — Cas d’utilisation global

7. Planification agile : sprints et cas d’utilisation

— Stratégie de développement

— Sprint 1 : fondations et gestion des ressources

Figure 7 — Cas d’utilisation du Sprint 1

Sprint 2 : système client et commandes en temps réel

Figure 8 — Cas d’utilisation du Sprint 2

Sprint 3 : assistant IA et opérations de paiement

Figure 9 — Cas d’utilisation du Sprint 3

8. Branche technique et diagramme de classe

Besoins techniques

Analyse technique

Conception générale

— Architecture logicielle

  • Figure 10 — MVC
  • Figure 11 — Architecture N-tiers
  • Figure 12 — Architecture globale

9. Conception

— Diagramme de classe

Figure 13 — Diagramme de classe

10. Maquettes (UI/UX)

— Maquettes (UI/UX)

Figure 14 — Maquettes (UI/UX)

11. Réalisation et développement

— Outils de développement

— Technologies utilisées

— Bilan d’implémentation des sprints

— Conclusion

Merci pour votre attention